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Tencent und PlatinumGames haben sich zusammengetan
Am 7. Januar gaben Tencent und PlatinumGames bekannt, dass sie eine Partnerschaft eingegangen sind. Was genau bedeutet das?
PlatinumGames bleibt unabhängig
Die vollständige Ankündigung wurde am 7. Januar veröffentlicht und kann gelesen werden hier. Kenichi Sato, Präsident und CEO von PlatinumGames, nahm sich einen Moment Zeit, um zu sagen, dass diese Partnerschaft keine Auswirkungen auf die Unabhängigkeit eines Unternehmens haben wird. Eigentlich besteht das eigentliche Ziel darin, „… stärken wir unser Fundament als Unternehmen und expandieren von der Spieleentwicklung hin zur Erforschung des Selbstverlags.“ Laut dem Chefproduzenten Atsushi Inaba ist dies „etwas, das noch nie zuvor gemacht wurde.“ PlatinumGames hofft, dass dieser Schritt ein großartiges Werbeinstrument sein wird. Gemessen an der Qualität ihrer Spiele haben sie das auf jeden Fall verdient. Wir fragen uns, ob das bedeutet, dass PlatinumGames auch Spiele von kleineren Entwicklern veröffentlichen wird.
Dieser Schritt ließ einige Zeit auf sich warten. Tencent ging 2019 auch eine Partnerschaft mit Nintendo ein, das veröffentlichte Bayonetta 2, Astral Chain und The Wonderful 101 um Nintendo Switch in China zu bewerben. Dies sind alles hervorragende Titel von PlatinumGames.
Tencent hat große Pläne
Für Uneingeweihte: Tencent begann als riesiges chinesisches Internet- und Medienunternehmen. In den letzten Jahren hat das Unternehmen wie verrückt Aktien beliebter Spieleentwickler gekauft. Neben dem vollständigen Besitz von Riot-Spielen hat das Unternehmen auch Teile von Ubisoft, Epic Games und Activision Blizzard gekauft. Heute ist Tencent das größte Gaming-Unternehmen der Welt und sein Interesse wächst immer noch.
Ende letzten Jahres gab Tencent bekannt, dass sich START, sein cloudbasierter Gaming-Dienst, derzeit in der Beta-Phase befindet. Das Unternehmen bereitet sich auf die Einführung der 5G-Technologie vor und einige spekulieren, dass China bis 2023 den größten Cloud-Gaming-Markt haben wird.